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【マイクリ】諸葛亮のステータスと性能評価【マイクリプトヒーローズ】

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諸葛亮(レジェンダリー)の性能評価

諸葛亮
HP PHY INT AGI 最大発行数
462 79 172 123 20
パッシブスキル 初死亡時、敵全体のPHY/INT/AGIのアップしている分の100%分ダウン。(「アップしている分」はバトル中に初期値を超過しているステータスを指します)

 

おすすめ度

★★★☆☆

死亡時に、敵のステータスを初期化するスキルですね。

死亡時発動スキルは、使いにくい印象です。

効果自体も、敵がバフヒーローを採用していなかった場合は置物になってしまいますね。

仮に、敵がバフを積んでいたとしても、味方が1体倒れた状態から逆転できるのか。

扱いが非常に難しい上級者向けのヒーローになりそうな予感がします。

環境次第ではガン刺さり、もしくは全く出番がないという両極端な感じになるでしょう。

汎用性は低く、特定のチームへのカウンターヒーローという位置づけかなと思います。

なんだか、卑弥呼と同じ立ち位置になりそうな予感。

初めて、レジェヒーローを購入する方にはおすすめしません。

逆に、手札をたくさん持っている方が、切り札として購入するのはいいかもしれませんね。

 

ステータス評価

INTがかなり高いですね。

前衛で使うことが多いと思うので、HPを上げることになりそうです。

 

パッシブスキル評価

死亡時に、敵のステータスを初期化するスキルですね。

本当に、相手次第のスキルになってしまいます。

相手がバフを積んでいない場合には、エピックヒーローにも劣るでしょう。

自分で対戦相手を選べない「ランドバトル」での活躍は難しそうです。

逆に、「ウイークリーカップ」では特定のチームのメタとして強さを発揮するでしょう。

いずれにしても、扱いは難しいと思います。

 

類似ヒーローとの比較

同レアリティで似た性能のヒーローは、いませんね。

唯一無二のスキルなので、期待はしています。

ただ、卑弥呼のように相手次第で強さが変わってくるヒーローは価値も上がりにくいのかもしれませんね。

 

 

諸葛亮の入手方法

ゲーム内のトレードでゲットする

 

OpenSea(外部取引所)でゲットする

 

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