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【マイクリ】武田信玄のステータスと性能評価【マイクリプトヒーローズ】

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武田信玄(エピック)の性能評価

武田信玄
HP PHY INT AGI 最大発行数
402 116 97 101 100
パッシブスキル 初めてこのヒーローのHPが40%未満になった時、味方全体のPHYとAGIをこのヒーローの最大HPの10~25%分アップ

 

おすすめ度

★★★★★

HPを参照してPHYとAGIをバフするスキルを持っていますね。

HP参照という珍しいスキルを持ち、効果が強すぎると話題になりました。

当初の発表からユーザーの意見や再度シミュレーションして、効果が修正されました。

それでも、十分な性能だとおもいます。

HPを上げると、バフ効果が高まりますが、発動が遅くなるというリスクもあります。

意外と使いづらいヒーローになる予感もしますが、個人的な評価はかなり高いです。

 

ステータス評価

比較的ステータスのバランスがいいですね。

エクステで何を装備するのかによって、使い方が変わってきそうです。

 

パッシブスキル評価

HP減少時に、最大HPを参照して、PHY/AGIをバフするスキルですね。

最大HPを参照するので、効果が高いです。

HPが1000あれば、100~250バフと強すぎますねw

とは言え、HPを上げすぎると発動が遅くなり、先に味方が倒れる可能性もあります。

HPをどのくらいで調整するのかが重要になりそうですね!

 

類似ヒーローとの比較

同レアリティで似た性能のヒーローは、王キや岳飛が挙げられますね。

王キは、死亡時に先頭の味方のPHYを上げます。

発動は遅く、1体だけにバフですが50%バフと効果は大きいですね。

岳飛は、味方全体のHPが70%未満なので、早く発動しますが効果は低めです。

武田信玄は、HP40%未満なので発動は遅いですが、自身のHPを参照して全体をバフできるので効果は高いです。

どのヒーローもそれぞれいいところ、悪いところがあり、一長一短です。

自分の理想のチームにどれが最適か考えて編成することが大切ですね。

正直、王キは不憫ですねw

 

 

武田信玄の入手方法

ゲーム内のトレードでゲットする

 

OpenSea(外部取引所)でゲットする

 

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